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- │ Armaduras Pesadas de Combate │
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- El nuevo concepto de vehiculo de combate polivalente de la epoca Cyberpunk.
- Me he basado en varios textos e informaciones realizadas por diferentes
- personas, las he reinterpretado y ha salido esto :)
- Soy Julio Canto, y si tienes alguna duda o sugerencia sobre el texto, puedes
- encontrarme en:
- Galata BBS tlf 91-3111185
- Ruidos BBS tlf 91-3418525
- Fido 2:341/92
- INet jcanto@voicenetsl.com
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- │ MUMBO-JUMBO LEGAL │
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- Cyberpunk es una Marca Registrada de R. Talsorian Games, Inc. Material
- Cyberpunk original Copyright 1995 por R. Talsorian Games, Inc. Todos los
- derechos reservados . Usado sin permiso. Cualquier uso de material
- copyrighteado de Talsorian Games no debe ser visto como una agresion a esos
- copyright y marcas registradas. Puedes distribuir este producto libremente.
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- Construccion de una APC:
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- - Eleccion de un chasis interno.
- FUE: La fuerza que tiene.
- Daño: Adicional cuando se utiliza un arma cuerpo a cuerpo.
- Transpor: La capacidad de transporte que tiene el chasis. Ha de ser capaz
- de llevar el peso del chasis externo, el del piloto y todo el equipo
- adicional.
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- - Eleccion de un chasis externo:
- CP: Capacidad de parada del chasis.
- XX/OP: Opciones internas que caben en esa parte del cuerpo.
- XX/PRE: Puntos de resistencia adicional en esa parte del cuerpo.
- Orbital: Si puede utilizarse en el vacio o en ambientes alien.
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- - Eleccion del peso maximo del piloto.
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- - Restando a la capacidad de transporte del chasis interno el peso del piloto
- y el chasis externo, ya se puede empezar a poner armas y equipo interno y
- externo.
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- - Chasis orbitales cuestan 4 veces el precio normal, y pesan la mitad. Las
- demas caracteristicas no cambian.
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- - Los sistemas ciberneticos de reflejos no funcionan dentro de las APC, que
- ya tienen sus propios sistemas. Hay filtros que sirven para que estos
- funcionen por $20000.
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- - Externamente, pueden llevar hasta 0.5 espacios en cada lugar, si no
- sobrepasan el peso que puede llevar el chasis interno.
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- - Si no tiene VRI o God Interface, el piloto solo puede ver el exterior por
- un visor (CP 1/2 del chasis externo) y tiene un -8 a advertir notar
- escuchando, (que se convierte en -15 si es orbital).
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- │ Chasis internos │
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- Chasis...: Arasaka Ninja
- FUE......: 20
- Daño.....: 2D10 Puñetazo.: 2D10 Patada...: 3D10 Aplastam.: 3D10
- Levantar.: 900 Transpor.: 300 Peso.....: 116 Precio...: 56200
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- Chasis...: Militech Highwayman
- FUE......: 35
- Daño.....: 5D10 Puñetazo.: 4D10 Patada...: 6D10 Aplastam.: 5D10
- Levantar.: 1750 Transpor.: 525 Peso.....: 180 Precio...: 72600
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- Chasis...: EuroArms Marauder
- FUE......: 45
- Daño.....: 6D10 Puñetazo.: 5D10 Patada...: 7D10 Aplastam.: 6D10
- Levantar.: 2100 Transpor.: 625 Peso.....: 210 Precio...: 83300
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- Chasis...: Arasaka Shogun
- FUE......: 52
- Daño.....: 7D10 Puñetazo.: 6D10 Patada...: 9D10 Aplastam.: 7D10
- Levantar.: 2600 Transpor.: 780 Peso.....: 250 Precio...: 94500
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- Chasis...: Militech Maverick
- FUE......: 57
- Daño.....: 8D10 Puñetazo.: 7D10 Patada...: 10D10 Aplastam.: 8D10
- Levantar.: 2900 Transpor.: 900 Peso.....: 280 Precio...: 99100
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- │ Chasis externos │
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- Chasis...: Arasaka Wraith
- CP.......: 20 Peso.....: 100 Precio...: 6000 Orbital..: No
- CA/OP....: 1 CA/PRE...: 5 TO/OP....: 5 TO/PRE...: 15
- BD/OP....: 2 BD/PRE...: 5 BI/OP....: 2 BI/PRE...: 5
- PD/OP....: 2.5 PD/PRE...: 10 PI/OP....: 2.5 PI/PRE...: 10
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- Chasis...: Mexican Metals Endura
- CP.......: 35 Peso.....: 175 Precio...: 7600 Orbital..: No
- CA/OP....: 1.5 CA/PRE...: 6 TO/OP....: 7.5 TO/PRE...: 19
- BD/OP....: 3.5 BD/PRE...: 6 BI/OP....: 3.5 BI/PRE...: 6
- PD/OP....: 5 PD/PRE...: 13 PI/OP....: 5 PI/PRE...: 13
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- Chasis...: Militech Downtowner
- CP.......: 50 Peso.....: 180 Precio...: 12000 Orbital..: No
- CA/OP....: 2 CA/PRE...: 8 TO/OP....: 10 TO/PRE...: 24
- BD/OP....: 5 BD/PRE...: 8 BI/OP....: 5 BI/PRE...: 8
- PD/OP....: 7 PD/PRE...: 16 PI/OP....: 7 PI/PRE...: 16
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- Chasis...: Militech Aegis
- CP.......: 60 Peso.....: 300 Precio...: 15100 Orbital..: No
- CA/OP....: 2 CA/PRE...: 9 TO/OP....: 13 TO/PRE...: 28
- BD/OP....: 6 BD/PRE...: 9 BI/OP....: 6 BI/PRE...: 9
- PD/OP....: 8 PD/PRE...: 19 PI/OP....: 8 PI/PRE...: 19
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- Chasis...: EuroArms DragonSkin 2
- CP.......: 70 Peso.....: 360 Precio...: 21200 Orbital..: No
- CA/OP....: 2.5 CA/PRE...: 11 TO/OP....: 16 TO/PRE...: 34
- BD/OP....: 7 BD/PRE...: 11 BI/OP....: 7 BI/PRE...: 11
- PD/OP....: 10 PD/PRE...: 21 PI/OP....: 10 PI/PRE...: 21
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- Chasis...: IEC Newgranite
- CP.......: 75 Peso.....: 380 Precio...: 23600 Orbital..: No
- CA/OP....: 3 CA/PRE...: 12 TO/OP....: 18 TO/PRE...: 36
- BD/OP....: 8 BD/PRE...: 12 BI/OP....: 8 BI/PRE...: 12
- PD/OP....: 11 PD/PRE...: 24 PI/OP....: 11 PI/PRE...: 24
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- Chasis...: Dynalar Atlas
- CP.......: 80 Peso.....: 400 Precio...: 85000 Orbital..: No
- CA/OP....: 3 CA/PRE...: 13 TO/OP....: 20 TO/PRE...: 39
- BD/OP....: 9 BD/PRE...: 13 BI/OP....: 9 BI/PRE...: 13
- PD/OP....: 12 PD/PRE...: 26 PI/OP....: 12 PI/PRE...: 26
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- Chasis...: NewSov Machines
- CP.......: 100 Peso.....: 450 Precio...: 90000 Orbital..: No
- CA/OP....: 3.5 CA/PRE...: 20 TO/OP....: 24 TO/PRE...: 60
- BD/OP....: 10 BD/PRE...: 20 BI/OP....: 10 BI/PRE...: 20
- PD/OP....: 14 PD/PRE...: 39 PI/OP....: 14 PI/PRE...: 39
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- Chasis...: Militech Mono-Cristal-Titanium
- CP.......: 100 Peso.....: 125 Precio...: 250000 Orbital..: No
- CA/OP....: 2 CA/PRE...: 20 TO/OP....: 10 TO/PRE...: 60
- BD/OP....: 5 BD/PRE...: 20 BI/OP....: 5 BI/PRE...: 20
- PD/OP....: 7 PD/PRE...: 40 PI/OP....: 7 PI/PRE...: 40
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- │ Espacios de diferentes opciones │
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- - opcion cibernetica (1/2 Precio): 0.25
- - pistola ligera/media...........: 0.25
- - pistola pesada/muy pesada......: 0.50
- - subfusil ligero................: 0.25
- - subfusil medio.................: 0.50
- - subfusil pesado................: 0.75
- - fusil ligero...................: 0.75
- - fusil medio/pesado.............: 1
- - arma pesada ligera (am 5mm)....: 1
- - arma pesada media (ej am 7mm)..: 1.5
- - arma pesada grande (Scorpion)..: 2
- - escopeta recortada.............: 0.5
- - escopeta.......................: 0.75
- - 50 balas P/SBF ligero..........: 0.5
- - 50 balas P/SBF medio...........: 0.75
- - 50 balas P/SBF pesado/m.pesado.: 1
- - 100 balas 5mm rif..............: 2
- - 100 balas 7mm rif..............: 3
- - 100 balas 10mm rif/APE.........: 4
- - 100 balas 12mm rif/APE.........: 5
- - 100 balas 20mm rif/APE.........: 12
- - 25 cartuchos escopeta..........: 1
- - 5 granadas 40mm................: 1
- - ordenador de a bordo...........: 1
- - VRI............................: 1
- - God Interface..................: 1
- - Aceleradores de Reflejos.......: 0.5 ($1000 por cada +1 ... max +5).
- - Radar tierra ..................: 4
- - Radar aire ....................: 4
- - Soporte vital (4 horas)........: 1
- - Dispensadores..................: 0.5
- - Computadora de a bordo.........: 1.5
- - Medikit interno................: 1
- - Mochila Jet....................: 4
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- - VRI (Virtual Reallity Interface): Gracias a sus sensores, permite el uso de
- la vista y oido pasados a traves de un procesador.
- Notas de juego: Funciona como si tubiese:
- - Amplificador de Imagen +3, Sistema de Punteria +3, Teleopticos (al estar
- integrado, funciona como mira telescopica), Antideslumbrante, Termografo,
- Siluetador.
- - Escucha amplificada +3, Codificador, Amplificador de Umbral de Audicion,
- Permite apuntar a 3 blancos a la vez. Precio: $15000; PRE 15
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- - God Interface: Como el VRI solo que incluye el tacto, olfato y un visor XR.
- Permite apuntar hasta 5 blancos a la vez.
- Notas de juego: Como el anterior, pero incluye:
- - Vision rayos X (10m)
- - Amplificador tactil y olfativo.
- Ademas, el sistema de punteria es +4. Precio: $20000; PRE 15
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- - Radar tierra. Un radar para barrer superficies. Ocupa 4 espacios y cuesta
- $1000 cada 100m (max 2 km) PRE:15
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- - Radar Aire. Un radar para aire :) Ocupa 4 espacios y cuesta $1500 cada 100m
- (max 4km) PRE:15
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- - Sonar. Ocupa 4 espacios y cuesta $3000 cada 100m (max 2km) PRE:15
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- - Soporte vital: todo lo necesario para que el ocupante se mantenga con vida
- en condiciones adversas para la vida. $500 el equipo y $50 la recarga (esto
- es para 4 horas).
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- - Dispensadores: Depositos para soltar toda clase de gases, chaff, flares,
- etc. Normalmente cargan unas 5 dosis. $100. PRE: 2
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- - Computadora de abordo: Tiene INS (Inertial Navegation System), y un sistema
- de piloto automatico para andar, basada en una inteligencia artificial muy
- limitada. Se le puede programar para ir a algun lugar en caso de que el
- piloto quede inconsciente. $25000 con inteligencia +3. Necesita radar de
- tierra para el INS. PRE: 2
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- - Medikit Interno: Controla las constantes del individuo. Almacena hasta 20
- dosis de diferentes drogas y si el usuario lo pide, o las circunstancias lo
- piden, puede dar esas dosis. 1 espacio.
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- - MochilaJet: Jets traseros para poder volar. Velocidad maxima: 300 km/h.
- Autonomia: 200km. Precio: Suma pesos chasis x 75. 4 espacios.
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- Armas de APC:
- - Monofilo retractil para APC: Daño: 4D6+1 CP1/2... 1/3 contra blandas.
- PRE:15 (1 espacio)
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- Nombre Pr Daño/Mun VD Fiab Alcan PRE/ESP
- Browning M200 +1 6D10+1(12.7) 30 MF 1000m PRE:35 (3 espacios)
- Gatling M134X -1 7D6+3(7.65) 300 M 1000m PRE:20 (3 espacios)
- Gatling MX200 +0 6D6+1(5.56) 200 MF 800m PRE:18 (2.5 espacios)
- MG3X +0 6D6+2(7.62) 50 MF 1100m PRE:25 (1.5 espacios)
- H&K Sweeper +0 5D6(5.56) 50 MF 825m PRE:18 (1 espacio)
- M168X Gatling -1 11D10+3(20mm) 150 MF 1500m PRE:40 (8 espacios)
- M242 Chain Gun +1 11D10+4(25mm) 28 MF 2000m PRE:45 (8 espacios)
- MLG19M3 -2 Granadas 40mm 19 M 800m PRE:30 (3 espacios)
- HFT50(L.Llamas)-1 7D4(-1As) 40 MF 90m PRE:20 (2 espacios)
- H&K Storm +0 5D6+3(.10) 15 MF 60m PRE:30 (1 espacio)
- Xtinger SAM +5 25D10+5 1 MF 3000m PRE:10 (2 espacios)
- MAT72A3 A.Tank +3 9D10(P1/3) 1 MF 200m PRE:10 (1.5 espacios)
- AK-2020PA +1 4D6+2(250Ba) 1/20 MF 650m PRE:10 (1 espacio)
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- Ejemplo:
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- APC EuroArms Herexy Armour:
- El ultimo modelo de armadura para los space marines del ejercito de la CEE.
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- Nombre.......: Heresy Manufacturador: EuroArms
- Peso total...: 300 ATA/REF.......: +4/+4
- Cha. Interno.: Marauder Cha. Externo..: Downtowner
- Daño.........: 6D10 Patada........: 7D10
- Puñetazo.....: 5D10 Aplastamiento.: 6D10
- Carga........: 340 Peso piloto...: 105kg
- Precio Total.: $137300 FUE...........: 45
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- Cabeza.............................. CP:50, PRE:8
- Internos: God Interface............. CP:10, PRE:15
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- Brazo Izquierdo..................... CP:50, PRE:8
- Internos: Gatling MX200.................... PRE:18
- Municion MX200 (125 balas) CP:25, PRE:6
- Externos: Armscor6X (Hombro)........ CP:25, PRE:9
- 8 Granadas 40mm (Hombro).. CP:25, PRE:9
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- Brazo Derecho....................... CP:50, PRE:8
- Internos: Gatling MX200.................... PRE:18
- Municion MX200 (125 balas)....... PRE:6
- Externos: Armscor6X (Hombro)........ CP:25, PRE:9
- 8 Granadas 40mm (Hombro).. CP:25, PRE:8
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- Torso............................... CP:50, PRE:24
- Internos: A. Reflejos (+4)................. PRE:10
- Radar Tierra (500m).............. PRE:15
- Medikit Interno.................. PRE:10
- Computadora de Abordo............ PRE:2
- Dispensador...................... PRE:5
- Dispensador...................... PRE:5
- Dispensador...................... PRE:5
- Externos: Jetpack....................CP:50, PRE:25
- Espacio con 2kg C6.........CP:50, PRE:2
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- Pierna Izquierda.................... CP:50, PRE:16
- Internos: Soporte vital (8h)............... PRE:10
- Municion MX200 (300 balas)....... PRE:15
- Externos: 2 MAT72A3................. CP:50, PRE:10
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- Pierna Derecha...................... CP:50, PRE:16
- Internos: Soporte vital (8h)............... PRE:10
- Municion MX200 (300 balas)....... PRE:15
- Externos: 2 MAT72A3................. CP:50, PRE:10
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